Minggu, 27 November 2016

latihan soal semester gasal



Kelompok 6;-Mbulan



               -Melia



               -Nanda

Latihan soal semester gasal
Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan benar !
1 . Kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan,
yang menghubungkan komputer dengan jaringan komputer di seluruh dunia.
Penjelasan tersebut adalah pengertian dari ...
a. Internet
b. Intranet
c. Jaringan
d. Topologi
2. Perhatikan pernyataan berikut! Cakupannya terbatas, koneksinya antar kelompok
kerja di dalam lingkukngan perusahaan, sekolah atau instans lain, pengguna hanya
kelompok tertentu. Dari pernyataan tersebut adalah pengertian dari ...
a. Internet
b. Intranet
c. Jaringan
d. Topologi
3. Perhatikan gambar berikut :

Dari tampilan gambar diatas topologi bus ditunjukan pada nomor ...
a. 1
b. 3
c. 2
d. 4
4. Bila terjadi gangguan disalah satu tempat, seluruh jaringan akan ikut terganggu,
penambahan komputer baru lebih sulit, peka terhadap kesalahan. ini adalah kerugian
dari topologi ...
a. Ring
b. Mest
c. Star
d. Tree
5. Sebuah perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkan
peralatan-peralatan dengan ethernet 10BaseT atau serat optik sehingga
menjadikannya dalam satu segmen jaringan, pernyataan tersebut adalah fungsi dari ...
a. Modem
b. Ethernet card
c. Access Point
d. Hub
6. Nomor komputer si pemakai hak akses internet untuk keperluan proses pengolahan
data di sebut...
a. ID

b. IP Address

c. Password
d. User Name
7. Kepanjangan dari MAN adalah...
a. Metropolitan Access Network
b. Megapolitan Access Networking
c. Megapolitan Area Network
d. Metropolitan Arae Network
8. Apa yang di maksud dengan Internet Service Provider (ISP)...
a. Satuan kecepatan transfer data
b. Lembar saluran data yang dilewati secara bersama-sama oleh data yang di
transfer
c. Saluran koneksi utama dalam jaringan internet untuk transfer data
d. Sebuah perusahaan atau badan yang menyediakan jasa layanan internet
9. Berikut ini yang tidak termasuk penyelenggara jasa layanan internet di Indonesia
adalah ...
a. Telkomnet
b. DNET
c. CYBERNET
d. ARPANET
10. System koneksi pada komputer warnet, di perusahaan, di kampus dan di sekolahan
menggunakan system ...
a. Jaringan LAN
b. Dial UP
c. Jaringan TV Kabel
d. Jaringan GPRS
11 . Kita dapat menghubungkan komputer ke internet melalui media tanpa kabel seperti
penggunaan handphone istilah lain tanpa kabel adalah...
a. Use kabel
b. Inkabel
c. Dikabel
d. Wireless
12. Perhatikan Gambar berikut ini :

Dari gambar jaringan di atas client di tunjukan pada nomor ...
a. 1 dan 3
b. 3 dan 4
c. 4 dan 2
d. 1 dan 2
13. Jangkauan yang mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah
negara bahkan benua desebut...
a. WAN
b. LAN
c. MAN
d. Internet
14. Salah satu fungsi HUB adalah ...
a. Penyimpan alamat-alamat faforit
b. Pembagi jaringan
c. Penyedia jasa layanan internet
d. Penambah kecepatan
15. Perhatikan gambar di bawah ini :

Kabel tersebut adalah salah satu kabel untuk membuat jaringan, apa nama kabel
tersebut...
a. Kabel RJ 5
b. Kabel UTP
c. Kabel RJ 6
d. Kabel connecting
16. Internet pada awalnya disebut dengan...
a. Intranet
b. Network
c. Computer Network
d. ARPAnet
17. Berikut ini merupakan kelebihan internet, kecuali..
a. Sumber informasi yang tidak terbatas
b. Dapat meng irimkan informasi dengan cepat
c. Sarana komun ikasi yang murah
d. Biaya aksesnya mahal
18. Aplikasi internet yang d igunakan untuk mengirimkan surat dalam bentuk elektronik
disebut ...
a. Email
b. Ghoper
c. WWW
d. Telnet
19. Aplikasi internet yang memungkinkan pengambi lan file dengan cepat adalah :
a. WWW
b. Milis
c. Newsgroup
d. FTP
20. Berikut ini merupakan manfaat dari jaringan komputer, kecuali
a. dapat berbagi sumber daya
b. dapat menggunakan data bersama-sama
c. mempunyai keanda lan yang lebih tinggi
d. Kita dapat mengakses data orang lain tanpa diketahui
21 . Aplikasi dibawah ini dapat kita manfaatkan untuk berd iskusi , kecuali...
a. Milis
b. Newsgroup
c. Chatting
d. FTP
22. Berikut ini fasilitas-fasilitas di Internet,kecuali
a. World Wide Web (www)
b. Electronic mail
c. Mailing List
d. Carding
23. Berikut ini termasuk keunggulan-keunggulan akses internet,kecuali...
a. Konektivitas dan jangkauan global
b. Interaktivitas dan fleksibilitas
c. Akses 24 jam
d. Ancaman virus
24. Jaringan komputer data yang jangkauan dalam satu kota besar dinamakan...
a. Local Area Network
b. World Area Network
c. Metropolitan Area Network
d. Wide Area Network
25. Jaringan komunikasi data yang jangkauannya dalam satu gedunbg dinamakan...
a. Local Area Network
b. World Area Network
c. Metropolitan Area Network
d. Wide Area Network
26. Komputer yang dilayani oleh server dinamakan...
a. Patient komputer
b. Client komputer
c. Super komputer
d. Server komputer
27. Dalam sebuah sistem jaringan komputer induk yang mengelola aliran data dalam
jaringan disebut...
a. Personal computer
b. Komputer server
c. PC stand alone
d. Komputer client
28. Sejumlah komputer yang terhubung ke komputer induk dengan maksud agar dapat
saling berkomunikasi dinamakan...
a. Personal computer
b. Komputer server
c. Komputer client
d. PC stand alone
29. Kepanjangan dari ISP adalah….
a. Internet Service Protocol
b. Internet Service Protocol
c. Internet Service Provider
d. International Service Protocol
30. Kecepatan modem menstransfer data diukur dengan satuan...
a. bps
b. pbs
c. spb
d. sbp
31 . Data yang berasal dari komputer berupa data...
a. Analog
b. Signal
c. Elektro magnetik
d. Digital
32. Berikut ini merupakan manfaat positif dari penggunaan internet bagi kehidupan
manusia, kecuali…..
a. Untuk mengembangkan ilmu dan pengetahuan
b. Sebagai sarana keperluan bisnis
c. Media yang strategis untuk menyebarkan virus dan spam
d. Sarana komunikasi yang murah dan interaktif
33. Topologi yang hanya memerlukan kabel tunggal baik untuk server maupun
workstation adalah…..
a. Bus
b. Token ring
c. Star
d. Peer to peer
34. Jenis kabel yang menghubungkan port ethernet card pada CPU dengan switch
adalah…..
a. Kabel UTP
b. Kabel coaxcial
c. Kabel telepon
d. Kabel fiber optik
35. Urutan jenis jaringan dari yang terbesar sampai terkecil adalah…..
a. LAN, WAN, MAN, Internet
b. Internet, WAN, MAN, LAN
c. Internet, LAN, MAN, WAN, LAN
d. LAN, MAN, WAN, Internet
36. Aktifitas menelusuri atau mengunjungi situs-situs dikenal dengan istilah…..
a. Spoofing
b. Hacking
c. Cracking
d. Browsing
37. Aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap (chatting) adalah….
a. File Transfer Protocol (FTP)
b. Internet Relay Chat (IRC)
c. Newsgroup
d. E-mail
38. Berikut ini yang bukan merupakan program aplikasi untuk chatting, adalah…
a. Yahoo Messenger
b. Mozulla Firefox
c. Mirc
d. ICQ
39. Topologi jaringan yang banyak menghabiskan banyak kabel adalah…
a. Topologi Bus
b. Topologi Token Ring
c. Topologi Star
d. Topologi Mesh
40. Berikut ini merupakan keuntungan atau manfaat yang dapat diperoleh dari jaringan
komputer, kecuali…
a. Reliabilitas tinggi
b. Hemat biaya
c. Berbagi sumber daya
d. Hemat Listrik

Minggu, 16 Oktober 2016

 Pengertian bandwidth dan ISP

-Bandwith

Pengertian Bandwidth Bandwidth adalah besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network. Lebar pita atau kapasitas saluraninformasi. Kemampuan maksimum dari suatu alat untuk menyalurkan informasi dalamsatuan waktu detik.Dikenal juga dengan perbedaan atau interval, antara batas teratas dan terbawah dari suatufrekuensi gelombang transmisi dalam suatu kanal komunikasi.
Satuan yang digunakanHertz untuk sirkuit analog dan detik dalam satuan digital.Jalur lebar analog diukur dalam unit Hertz (Hz) atau kitaran second. Jalur lebar digitalpula merujuk kepada jumlah atau volume data yang dilewatkan melalui satu salurankomunikasi yang diukur dalam unit bit per second (bps) tanpa melibatkan gangguan.Istilah lebar jalur (bandwith) sepatutnya tidak dikelirukan dengan istilah jalur (band),seperti pada telepon tanpa kabel, contohnya beroperasi pada jalur 800MMHz. Lebar jalur ialah ruang yang digunakan pada jalur tersebut.
Dalam komunikasi tanpa wayar, ukuran atau lebar jalur salurannya memberi kesan kepada transmisi. Sejumlah data yangmengalir melalui satu saluran sempit mengambil masa yang lebih lama berbandingsejumlah data yang sama apabila mengalir menerusi satu saluran yang lebih lebar.

Bandwidth itu sendiri ada 2 macam, yaitu
Digital bandwidth dan Analog Bandwidth
.Pertama yang dimaksud dengan
Digital Bandwidth
adalah jumlah atau volume data yang dapat dikirimkan me distorsi. Sedangkan
Analog Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi terendahdengan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur dalam satuanHertz (Hz) atau siklus per detik, yang menentukan berapa banyak informasi yang bisaditransimisikan dalam satu saat.Segala nemtuk peralatan untuk melaksanakan proses modulasi disebut modulator,sedangkan peralatan untuk memperoleh informasi informasi awal (kebalikan dari dariproses modulasi) disebut demodulator dan peralatan yang melaksanakan kedua prosestersebut disebut modemlalui sebuah saluran komunikasi dalam satuan bits per second tanpa.

-ISP


Internet service provider(disingkat I S P) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan Internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan teleponm merupakan penyelenggara jasa Internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke Internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga
pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke
jaringan Internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem , sewa kabel, dan jalur lebar),radio, maupun VSAT.

teknologi masa depan

5 Teknologi Masa Depan yang Menjadi Umum di 2020

Memprediksi masa depan sudah kita lakukan sejak dulu, dan setelah beberapa milenia, manusia telah memprediksi masa depan berkali-kali, melalui ramalan bintang, aura tubuh, dan lain-lain. Tetapi, ada beberapa jenis prediksi yang lebih sering kita lakukan daripada yang lain. Memprediksi teknologi masa depan adalah salah satunya.

Karya fiksi ilmiah memberi kita gambaran akan kemungkinan di masa depan, tetapi, cara terbaik untuk melihat apa yang akan terjadi di masa depan adalah melihat apa yang terjadi sekarang. Barang apa yang sering dijual, ke manakah arah perkembangan dunia, dan pendapat masyarakat memberikan pandangan terbaik tentang bagaimana masa depan dunia kita.

Dengan pemikiran itu, inilah 5 teknologi yang diperkirakan menjadi umum di tahun 2020.

Tampilan Holografis


Tampilan holografis saat ini semakin dekat dengan realisasi. Satu perusahaan di California yang bernama Ostendo sedang mengembangkan sebuah chipset yang dapat memroyeksikan video di sebuah bidang diagonal sebesar 48 inci. Jika digabungkan, proyektor-proyektor ini dapat membuat gambar yang lebih kompleks. Bahkan, keyboard proyeksi sudah direalisasikan.

HP sedang mengembangkan interface 3D untuk smartphone, dan ada rumor bahwa iPhone generasi selanjutnya mempunyai fitur interface holografis - 3 dimensi ataupun 2 dimensi.

Sebuah perusahaan di China bernama Takee bahkan sudah meluncurkan smartphone yang bisa menampilkan gambar 3D dengan cara mendeteksi pergerakan mata penggunanya. Smartphone ini bahkan bisa merespon pergerakan jari, sehingga pengguna dapat menggunakannya tanpa harus menyentuh layar. Bayangkan saja bagaimana teknologi ini dapat berkembang 5 tahun ke depan.

Teknologi 4K


Tidak hanya TV, broadcast, streaming media, dan bioskop akan mengadopsi standar 4K (Ultra High Definition) di 2020, atau paling tidak menurut survei yang baru-baru ini dilakukan oleh operator satelit Intelsat, hampir 2/3 responden berpendapat bahwa 4K akan menjadi umum dalam 5 tahun.

Saat ini, cukup sulit untuk menemukan konten yang mempunyai resolusi 4K untuk ditampilkan pada display 4K. Itu karena pembuat hardware dan software sedang menyiapkan standar proteksi konten dari pembajakan. Ini akan berakibat pada mahalnya harga di pasaran. Tapi, seiring dengan semakin umumnya teknologi tersebut, harganya akan menurun.

Virtual Reality


Virtual reality adalah salah satu teknologi yang sudah lama diimpikan oleh para pencinta teknologi, jika ditelusuri mulai dari tahun 1980. Tapi sekarang, virtual reality mulai menjadi kenyataan.

Nama terbesar di bidang virtual reality ada Oculus, yang sudah merencanakan untuk meluncurkan headset ikoniknya, Rift di tahun depan. Tapi ada juga beberapa nama lain yang mulai mengembangkan konsep ini, mulai dari perusahaan kecil seperti Avegant, hingga perusahaan besar seperti Sony.

Kendala terbesar dari pengembangan teknologi ini adalah kecepatan yang dibutuhkan alatnya untuk menciptakan gambar yang sesuai dengan gerakan pengguna. Tapi, pengembang virtual reality sedang mengembangkan cara untuk mengatasi hal ini.

Virtual reality bukan hanya untuk game. Petugas medis bisa menggunakannya untuk pendidikan ataupun persiapan operasi. Arsitek dapat menggunakannya untuk menciptakan proyek dalam tampilan 3D yang impresif. Pertemuan bisnis dan proses pengajaran dapat dilakukan tanpa harus bertemu satu sama lain.

Beberapa Komputer, Satu Sistem


teknologi masa depan 2020 - windows 10
Windows 10 | Credit: pinterest.com

Perbedaan antara telepon, tablet, dan laptop menjadi semakin tidak terlihat. Microsoft Surface Pro, Lenovo Yoga, dan Asus Transformer adalah contohnya. Telefon berukuran tablet, tablet berukuran telefon, laptop dengan desain mobile, dan perangkat mobile dengan fungsi layaknya laptop juga merupakan contohnya.

Karena perkembangan yang semakin menyatu ini, masuk akal bila Microsoft menciptakan sistem operasi terbarunya (Windows 10) untuk semua perangkat. Jadi, PC, Windows Phone, dan bahkan Xbox akan menggunakan sistem operasi yang sama, yaitu Windows 10.

Apple agak ragu untuk menggabungkan sistem operasi PC-nya (OS X) dengan sistem operasi mobilenya (iOS). Tapi hal ini tidak menghentikan Apple untuk memfasilitasi pengembangan secara cross-platform. Sebagai contoh, fitur “Continuity” di OS X 10.10 mengijinkan pengguna yang mempunyai iPhone atau iPad untuk melihat dan merespon notifikasi mobile mereka dari PC.

Android menawarkan fitur yang sama, tetapi hanya untuk komputer yang menggunakan Chrome OS. Untuk anda yang ingin mendapatkan fitur yang sama di Android tanpa harus menggunakan Chrome OS di komputer, maka anda dapat memanfaatkan Pushbullet.

Semua ini menambahkan fakta bahwa gadget di 2020 tidak akan ditentukan oleh ukurannya ataupun sistem operasinya. Gadget atau komputer di masa depan akan berfungsi sebagai otak dari ekosistem komputer dimana telefon, laptop, dan tablet adalah setara.

Internet yang Benar-benar Global


teknologi masa depan 2020 - internet yang global
Semua orang bisa mengakses internet | Credit: monitis.com
Jika menurut anda internet itu merupakan hak asasi manusia (beberapa negara juga mulai memikirkan hal ini), maka anda harus mencari cara agar orang bisa menggunakannya kapanpun dan dimanapun. Saat ini hanya ada 2 metode (broadband dan nirkabel), keduanya masih terbatas untuk mengakses area terpencil karena dibutuhkan infrastruktur yang memadai.

Jadi, kenapa tidak memancarkan internet ke area terpencil?

Ini kedengarannya seperti fiksi ilmiah, tapi sebenarnya tidak. Google percaya bahwa ia bisa mengirimkan internet nirkabel dengan kecepatan 3G ke daerah terpencil dengan proyeknya yang bernama Proyek Loon. Bagaimana? Dengan cara melepaskan balon khusus setinggi 20 mil ke atmosfer dan membangun jaringan internet nirkabel di udara. Google juga berencana untuk mengirimkan 180 satelit yang akan mengorbit bumi dan memancarkan internet ke negara berkembang.

Facebook juga berencana untuk membuat pesawat tanpa awak bertenaga matahari yang akan terbang mengelilingi bumi non-stop dalam setiap beberapa bulan atau beberapa tahun, “menyirami” bumi dengan akses internet.

Kesimpulan


Di 2020, kita akan menemui teknologi-teknologi spektakuler seperti tampilan holografis, visual reality, teknologi 4K, sistem yang sama di semua komputer dan gadget, dan internet yang benar-benar global yang sudah menjadi umum di masyarakat.


Tapi ingat, semua hal tersusun dari 2 sisi, yaitu baik dan buruk. Semua kemajuan teknologi di atas pasti memiliki sisi buruk. Teknologi 4K yang makin umum akan membuat mata kita lelah karena resolusinya yang tinggi, visual reality bahkan dapat membuat kita lupa akan dunia kita yang nyata, dan mudahnya akses internet menyebabkan percepatan globalisasi, yang tentunya akan mengikis budaya kita.

Internet dan virtual reality dengan mudah memuaskan kebutuhan sosial kita - kadang terlalu banyak sehingga kita akan menarik diri dari masyarakat.  -theatlantic.com   

Lihat tipografi, gambaran pensil, dan piano cover di Instagram saya > Ig: gumilarfardhani

Minggu, 09 Oktober 2016

7 Teknologi Masa Depan yang Siap Buat Kita Tercengang

Siapkah kamu?
Inovasi di bidang teknologi tidak ada habisnya. Semuanya dirancang untuk memudahkan kehidupan manusia dalam menjalankan kesehariannya. Dari hal yang dikatakan hanya mimpi, kini semua tersedia di depan mata. Ada apa saja teknologi tersebut?
1. Aspal yang langsung menyerap air.
Tarmac, salah satu perusahaan terkemuka di bidang konstruksi yang berbasis di Inggris, sedang merancang aspal yang mampu menyerap air dalam sekejap. Aspal yang disebut dengan "Topmix Permeable" ini bahkan di klaim mampu menyerap 880 galon air per menitnya. Tentu sangat membantu untuk di daerah urban yang rawan terkena banjir seperti Jakarta dan sekitarnya. Semoga teknologi ini segera dapat diaplikasikan ke berbagai kota di dunia yang membutuhkan.
2. Laboratorium terapung.
Seorang arsitek asal Prancis, Jacques Rougerie, sedang mendesain sebuah laboratorium kapal terpadu yang dapat mengapung di atas air agar para ilmuwan mampu mengeskplorasi dunia bawah laut dengan lebih baik. Laboratorium ini akan terdiri atas 12 lantai, dimana enam lantai akan berada di bawah permukaan air laut. Sekitar 50 juta dolar AS, atau setara dengan Rp 600 miliar, dihabiskan untuk membuat laboratorium terpadu yang diproyeksikan selesai tahun 2016 ini. Wah, semoga eksplorasi bawah laut makin berkembang dan negara seperti Indonesia yang lautnya sangat luas dapat memperoleh manfaat dari laboratorium tersebut yaa.
3. Rumah yang dirancang oleh dua juta orang sekaligus.
Sebuah rumah yang dirancang oleh salah satu website pembangunan rumah di Swedia, Hemnet.se, merancang sebuah rumah yang di desain dua juta orang di Swedia sekaligus. Rumah yang kemudian dinamai "House of Clicks" tersebut sekilas terlihat sederhana, namun di dalamnya sangat luas dengan fasilitas premium pula. Harga yang ditawarkan untuk rumah ini adalah 345.000 dolar AS, atau sekitar 4,2 miliar rupiah. Tertarik untuk membeli?
4. Gelang "Cicret".

3 Teknologi Masa Depan yang Siap Buat Kita Tercengang

Inovasi di bidang teknologi tidak ada habisnya. Semuanya dirancang untuk memudahkan kehidupan manusia dalam menjalankan kesehariannya. Dari hal yang dikatakan hanya mimpi, kini semua tersedia di depan mata. Ada apa saja teknologi tersebut?
1. Aspal yang langsung menyerap air
Tarmac, salah satu perusahaan terkemuka di bidang konstruksi yang berbasis di Inggris, sedang merancang aspal yang mampu menyerap air dalam sekejap. Aspal yang disebut dengan "Topmix Permeable" ini bahkan di klaim mampu menyerap 880 galon air per menitnya. Tentu sangat membantu untuk di daerah urban yang rawan terkena banjir seperti Jakarta dan sekitarnya. Semoga teknologi ini segera dapat diaplikasikan ke berbagai kota di dunia yang membutuhkan.
2. Laboratorium terapung.
Seorang arsitek asal Prancis, Jacques Rougerie, sedang mendesain sebuah laboratorium kapal terpadu yang dapat mengapung di atas air agar para ilmuwan mampu mengeskplorasi dunia bawah laut dengan lebih baik. Laboratorium ini akan terdiri atas 12 lantai, dimana enam lantai akan berada di bawah permukaan air laut. Sekitar 50 juta dolar AS, atau setara dengan Rp 600 miliar, dihabiskan untuk membuat laboratorium terpadu yang diproyeksikan selesai tahun 2016 ini. Wah, semoga eksplorasi bawah laut makin berkembang dan negara seperti Indonesia yang lautnya sangat luas dapat memperoleh manfaat dari laboratorium tersebut yaa.
3. Rumah yang dirancang oleh dua juta orang sekaligus.
Sebuah rumah yang dirancang oleh salah satu website pembangunan rumah di Swedia, Hemnet.se, merancang sebuah rumah yang di desain dua juta orang di Swedia sekaligus. Rumah yang kemudian dinamai "House of Clicks" tersebut sekilas terlihat sederhana, namun di dalamnya sangat luas dengan fasilitas premium pula. Harga yang ditawarkan untuk rumah ini adalah 345.000 dolar AS, atau sekitar 4,2 miliar rupiah. Tertarik untuk membeli?
4. Gelang "Cicret".
50 juta dolar AS, atau setara dengan Rp 600 miliar, dihabiskan untuk membuat laboratorium terpadu yang diproyeksikan selesai tahun 2016 ini. Wah, semoga eksplorasi bawah laut makin berkembang dan negara seperti Indonesia yang lautnya sangat luas dapat memperoleh manfaat dari laboratorium tersebut yaa.